游戏介绍
死神vs火影联机版是一款非常火爆的游戏,游戏中融合了两大经典动漫火影忍者和死神的背景,为玩家提供了丰富的漫画盛宴。玩家在游戏中可以考虑连招以及各种特色的战斗技能,设计自己的专属连招让敌人无力招架。还有华丽的作战方式都可以自我定义。游戏的自由度高。游戏中还隐藏了很多酷炫的特色手法等待玩家的发掘。游戏的画面也非常的不错哦!喜欢的话可以下载试试哦!游戏特点
1.死神vs火影安卓版随着游戏的进行,还有很多好玩的冒险关卡等着你逐渐开启,成为最好的死亡战士。
2.面对一次又一次的高难度测试任务,你需要做的是不断熟悉忍者之间的操作模式;
3.灵活运用新的战斗技能,成功击败每一个对手,以胜利完成艰难的挑战。
游戏亮点
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
游戏体验
死神vs火影联机版是一款受到大家欢迎的游戏,玩家在游戏中可以获得非常不错的游戏手感,游戏采用了经典的街机游戏的玩法,为玩家带来熟悉感。喜欢的话就不要错过哦!快来下载试试吧!