三国霸业pc版

三国霸业pc版

  • 类型:电脑游戏
  • 版本:1.0
  • 大小:1.4M
  • 时间:2022-05-20

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游戏介绍

三国霸业pc版是一款历史题材策略游戏,是步步高点读机上搬运下来的版本,带来满满的童年回忆。玩家在游戏中要经营自己的城邦,强大自己的军队,打败来袭的敌军,是一款非常好玩的游戏。喜欢的话可以下载体验哦!
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游戏特点

开垦 经常使用,8-9年后饥荒不多的城市基本都满。
招商 同上
搜寻 经常使用,5年左右后战乱饥荒不多的城市基本都搜完(即可搜的人物或物品全部搜出)。武器、人物、金钱、粮食甚至特殊武将都可以搜到(特殊武将搜人同玩家),武将搜到后忠诚随机(即同玩家)
治理 经常使用,到满为止,大家知道防灾是经常掉的,机器会持续执行,即一掉就执行到满
出巡 经常使用,这个比较奇怪,一般来说一个城内可能发生两种情况,一是机器民忠弄到90不继续弄了(这个情况占大多数),二是机器民忠弄到100(即上限),情况较少,因此大家应该也发现了为什么入侵敌城后征兵总是1800(指三年以后),民忠到100后机器不会再出巡(有增加50人口/次的作用)
招降 不使用,这个需要特殊说明,根据我的观察,我认为机器是不用招降的,但是俘虏会全收,全收的时间比较奇怪,有些城拿到俘虏当月就收了,有些第二个月,还有些(一个人的居多)拿到几个俘虏过几年才慢慢收(不是同时),收完之后跟玩家一样是0兵,过1-2个月会配兵,很抱歉地说一句这个指令的情况我还没有全部掌握,以后可能会慢慢完善。此外,收到的俘虏一切数据不变(包括忠诚),因此主公被俘虏了归降后忠诚还是100.
处斩 不使用,处斩只针对俘虏。而机器从来不会处斩俘虏,这里要额外解释一下,许多人都说打下城池后俘虏不见了,这是因为当月那俘虏已经被收了(见上一条 招降),但是又还没有配兵,所以留在城中不出战,大家知道如果敌人入侵,有武将没有出战又防守失败的话,这些躲在城里的人会“不见”,其实这些人就在原城市,不会跑到别的城市去,很好搜,但是不排除有些早期的机子这里处理不同,也就是散布到全国各地,很难找,于是很多朋友说是处斩,其实不是,测试方法:晚3-4个月出战,即可看出来,但是不论哪种情况,这些人都可以被再次找到,找到时一切数据不变,兵力为0.(忠诚和以前一样)
流放 不使用,经常有朋友跟我说武将消失的情况。例如:209年3月,刘备进攻襄阳战败,4月我军进攻江夏破城,发现赵云张飞关羽都不见了,于是许多朋友以为是流放掉了,实际上是战败0兵(战败后兵力情况在军事篇会讲到),没有来得及配兵,便留在城里不出战(情况同上 处斩),最好的方法就是破城后在城内搜,我有一次用刘璋打破江夏也是这种情况,然后不停搜就搜到了赵云张飞刘封等一大帮子人。同理,俘虏也不会流放,要么收,要么不收。
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游戏亮点

离间 不使用,三国霸业单机版判断依据是己方武将忠诚不会无缘无故降低,体力不会无缘无故减少,另外补充离间作用:只有一个,减少某一敌将体力20,减少到0时刚出战就自动挂掉,体力越少使用计谋次数越小。离间最主要的作用(非正规)是查看敌方武将名单,十分有用。尤其是我这种写攻略的,每个月都得看一次,而且要记住好多数据诸如年龄忠诚体力等等。
招揽 会使用,可能针对己方也可能针对敌方,使用条件是当一个武将的忠诚低于60,机器会向该武将发出招揽,招揽几率大于50%,忠诚越低,招揽几率就越高。大家可以用赏赐没收的方法(一次降忠诚12)弄到60以下自己看看,过几个月会自动消失,打开离间列表一看在别人那里。另外,招揽可以用于任何主公以外的武将,
策反 会使用,使用频率相当高,针对己方也针对敌方,凡是一个城的太守忠诚低于80的基本都得遭到机器的策反,忠诚越低成功率越高,但有时也例外,比如我见过一个84忠的司马懿被策反,吧里有人说智力越低成功率也越高,我不这么认为,至少这不是主要因素。策反只能策反城中无主公的城中太守。一个城池中,智力最高的为太守,如果智力相同就会随机选取一个。有主公的城池太守为主公。
反间 无作用
劝降 会使用,只针对敌方,不针对己方,一般来说,城池的多少是决定劝降成功率大小的主要因素,武将多少对成功与否影响不大,但也不一定,有些人很难被劝降,比如第三时期曹**还没有成功将其劝降过,就算是占领37郡(总共38郡)将其围在襄平猛劝降也无济于事,不知为何只有这一个例子。

游戏体验

三国霸业pc版是一款怀旧的策略型游戏。玩家扮演三国时代的封建军阀和割据势力头目,经营自己的城池,训练军队,招募良才,进攻对手统一天下!喜欢策略类游戏的话不要错过哦!可以下载试玩的!

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